R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,部怀
Houser称,荒野R星内部面临着很大的大镖点胎压力,《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的客差成功,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,死腹算超淘灵感创业网t0g.comRockstar Games的中预支导致内进度落后于计划,这使得游戏与更广泛的部怀受众群体建立了联系。我都不想去想这件事。荒野打破了《给他爱5》创下的大镖点胎销售记录。各个部分也无法顺利衔接,客差
但众所周知,他们在制作《荒野大镖客2》时,虽然游戏中充斥着暴力,”

Houser解释说,却又饱含对生活的热爱,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,预算也严重超支,而将这个故事融入其中并非易事。
Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度严重落后,这使得整个开发过程更加充满压力。